Duas notícias envolvendo o mercado de games deixaram o mercado bem atento. Antes de falar delas, é legal saber um pouco desse setor para entender o movimento.
Estima-se que o Brasil tenha 95 milhões de gamers. A expectativa é que a indústria mundial dos jogos atinja 300 bilhões de dólares ao final desse ano, o que é mais que as receitas dos setores de música e filmes somadas.
A Netflix no meio disso; a líder do streaming de filmes e séries planeja dar seu primeiro passo fora da sua zona de conforto no ano que vem: o mundo dos video games. A Netflix contratou o antigo executivo da Electronic Arts e do Facebook, Mike Verdu, para assumir o projeto.
Qual é a ideia? Além dos conteúdos para assistir, os usuários terão acesso a jogos na plataforma. Pense que, com mais de 200 milhões de assinantes, a empresa já entra no setor com uma audiência enorme. Bobos eles não são…
Aqui no Brasil, a notícia veio da Magalu; a grande varejista brasileira realizou, ontem, a maior aquisição da sua história, a compra da KaBuM!, pela bagatela de 3,5 bilhões de reais — sim, é isso mesmo.
A KaBuM! é a maior plataforma de e-commerce de tecnologia e games do país. Com a compra, a Magalu segue sua estratégia de atingir um público gamer e fã de tecnologia, depois da compra do canal Jovem Nerd e do Canaltech.
Em um ano e meio, a companhia adquiriu 21 negócios. “Seria a Magalu a nova Magalu?” — foi a irônica pergunta feita por muitos ontem.
O CEO da empresa acredita que a aquisição reforça a atuação dela em um dos mercados que mais crescem no mundo. Nos últimos 12 meses, a KaBuM! teve receita bruta de 3,4 bilhões de reais nos últimos 12 meses e lucrou R$ 312 milhões.
Por mais alheio que você seja a esse universo, é bom ficar de olho. Caso tenha um primo que adora passar horas jogando, conversar alguns minutos com ele abrirá ainda mais seus olhos.